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[Spring] Java 코드를 이용하여 의존관계를 설정하는 방법_애노테이션 방식 DI 설정 시 java 코드에서 애노테이션을 설정하여 주입하는 방법 - 설정 시에 cglib 라이브러리가 반드시 필요함 ==> pom.xml 파일에 라이브러리를 추가해주어야 함 @Configuration, @Bean 애노테이션 사용함 @Configuration 클래스 앞에 선언하는 애노테이션 스프링 설정 클래스를 선언하는 애노테이션 "해당 클래스는 스프링 설정에 사용되는 클래스 입니다."라고 알려주는 애노테이션 @Bean 메서드 앞에 사용되는 애노테이션 bean을 정의하는 애노테이션 "해당 메서드는 객체를 생성하는데 사용"된다는 의미 애노테이션의 역할 컴파일러에게 정보를 알려주는 역할 컴파일 할 때와 설치 시의 작업을 지정하는 역할 실행할 때에 별도의 처리가 필요한 경우 사용되는 역할 먼저, cglib를.. 2021. 12. 13.
[Spring] map구조 MapTest.java package com.sist.di08; import java.util.Map; import java.util.Set; import lombok.Data; @Data public class MapTest { // Map 자료형 선언, 멤버변수 private Map map; // 비즈니스 로직 public void prn() { // keySet() : Map에 있는 키를 전부 가져오는 메소드 Set set = map.keySet(); for(Integer k : set) { System.out.println(map.get(k)); } } } map.xml 1 짜장면 2 짬뽕 3 탕수육 4 볶음밥 5 울면 Main.java package com.sist.di08; import org.. 2021. 12. 13.
[Spring] 네임스페이스 방식 Spring bean인 baseball2.xml파일의 Namespaces 탭 선택 c태그와 p태그 선택 (c는 constructor-arg 태그의 약자, p는 property 태그의 약자) baseball2.xml 네임스페이스를 사용하면 위 태그를 위 태그로 간결하게 사용할 수 있다. 2021. 12. 13.
[Spring] lombok 적용하는 방법, @Data 어노테이션 lombok 라이브러리 다운받기 1. lombok.jar 다운로드 projectlombok.org/download Download projectlombok.org 위 사이트에 접속해서 lombok.jar 파일을 다운받거나, 2. pom.xml에 lombok 라이브러리 추가하기 https://mvnrepository.com/ 1. 사이트 접속 후 검색창에 'lombok' 입력 후 검색 2. project Lombok 클릭 3. 1.18.22 버전 클릭 4. Maven 탭의 소스 클릭 후 복사 5. Spring으로 돌아와서, pom.xml 파일 클릭 6. 43행 부근(또는 어디에나) 복사했던 라이브러리 붙여넣기( Lombok 라이브러리 추가 ) 그럼 Lombok 라이브러리는 왜 다운받는걸까? 예제를 보자, .. 2021. 12. 13.
[프로그래머스] 크레인 인형뽑기(java) 문제 게임개발자인 "죠르디"는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다. "죠르디"는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다. 게임 화면은 "1 x 1" 크기의 칸들로 이루어진 "N x N" 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. (위 그림은 "5 x 5" 크기의 예시입니다). 각 격자 칸에는 다양한 인형이 들어 있으며 인형이 없는 칸은 빈칸입니다. 모든 인형은 "1 x 1" 크기의 격자 한 칸을 차지하며 격자의 가장 아래 칸부터 차곡차곡 쌓여 있습니다. 게임 사용자는 크레인을 좌우로 움직여서 멈춘 위치에서 가장 위에 있는 인형을 집어 올릴 수 있습니다. 집어 올린 인형은 바구니에 쌓이게 되는 데, 이때.. 2021. 12. 13.
[프로그래머스] 키패드 누르기(java) 문제 스마트폰 전화 키패드의 각 칸에 다음과 같이 숫자들이 적혀 있습니다. 이 전화 키패드에서 왼손과 오른손의 엄지손가락만을 이용해서 숫자만을 입력하려고 합니다. 맨 처음 왼손 엄지손가락은 * 키패드에 오른손 엄지손가락은 # 키패드 위치에서 시작하며, 엄지손가락을 사용하는 규칙은 다음과 같습니다. 엄지손가락은 상하좌우 4가지 방향으로만 이동할 수 있으며 키패드 이동 한 칸은 거리로 1에 해당합니다. 왼쪽 열의 3개의 숫자 1, 4, 7을 입력할 때는 왼손 엄지손가락을 사용합니다. 오른쪽 열의 3개의 숫자 3, 6, 9를 입력할 때는 오른손 엄지손가락을 사용합니다. 가운데 열의 4개의 숫자 2, 5, 8, 0을 입력할 때는 두 엄지손가락의 현재 키패드의 위치에서 더 가까운 엄지손가락을 사용합니다. 4-1... 2021. 12. 11.